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[商业] - 欧洲现场音乐复苏进行中,疫情常态下行业寻求替代方案
小鹿角编辑部 |如今,随着全球各地疫情逐渐缓解,关于现场音乐行业的复工计划在稳步推进之中,行业也在逐渐适应,寻找疫情常态化下音乐演出的替代性方案。 -
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[商业] - 虚拟音乐会初创公司Wave,获3000万B轮融资
小鹿角编辑部 |去年,Marshmello在《堡垒之夜》的虚拟演唱会吸引了超过1000万粉丝,今年4月,TravisScott通过在《堡垒之夜》游戏中的演出,再次吸引了将近2800万名玩家。疫情期间,由于现场音乐演出受限,虚拟演唱会层出不穷,音乐 -
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[商业] - 7.5亿游戏玩家能否成为新的现场音乐爱好者?
小鹿角编辑部 |根据可靠数据显示,全球总共有7.585亿网络游戏活跃用户。尽管疫情流行期间,大多数消费者仍处于居家隔离状态,但《堡垒之夜》《英雄联盟》和《王者荣耀》等游戏背后的发行公司,都感受到了玩家人数和销量的飙升。对 -
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[商业] - Ultra、SXSW取消噩耗背后,全球音乐节今年太难了 | 直击疫情
小鹿角编辑部 |当前,新冠疫情仍在蔓延。根据世界卫生组织的最新数据,全球感染人数已超过93000人,遍布除南极洲外各大洲共60多个国家。 -
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