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当前位置:首页 > TAG:动漫
  • [商业] - 酷狗跨界“音乐+动漫” 打造二次元文化社交新场景

    音乐财经 | 2019-05-07
    依托二次元动漫和古风音乐的表现形式,传统文化正散发出新时代的生命力。

    酷狗音乐音乐营销动漫

  • [商业] - 借助影视经典IP,迪士尼音乐会营收增长已超200%

    李昌丰 | 2018-12-17
    借助迪士尼电影电视的经典IP,这个业务增量十分可观。

    迪士尼迪士尼音乐会影视音乐动漫音乐演出主办

  • [商业] - 顶级动漫音乐登陆中国,腾讯音乐娱乐与日本SACRA MUSIC达成战略合作

    | 2018-09-29
    日本顶级动漫音乐正式登陆中国!

    腾讯音娱SACRA MUSIC

  • [商业] - 二次元消费热度只增不减,“歌多”的酷狗如何深耕年轻人市场?

    葛杰晨 | 2017-10-05
    泛二次元市场的扩大与消费群体边界的模糊让多元化布局成为发展关键。

    二次元酷狗酷狗蘑菇动漫音乐嘉年华酷狗电音计划

  • [商业] - KTV侵权歌曲每首要被判多少钱?| 音乐鲜活事儿

    BOX先生 | 2017-09-27
    武汉建了一座“网红小镇”|《爱在西元前》将出动漫版|滚石杂志正寻找买家

    KTV版权滚石杂志MusicKit

  • [商业] - IP迷思 | 小说动漫IP遭哄抢水涨船高,音乐IP能成新淘金地吗?

    赵星雨 | 2017-06-09
    由于音乐IP还没有达到爆点,许多方面也仍需要探索。

    小说音乐动漫IP

  • [商业] - 5sing助推游戏音乐长尾效应 二次元音乐被市场看作“璞玉”

    葛杰晨 | 2017-06-02
    伴随中国动漫、游戏的不断创新,在跨界融合的产业发展趋势下,当游戏动漫受众的90后、00后成长起来,二次元音乐也被期待成为主流,创造更多的商业价值。

    二次元5sing游戏音乐

  • [商业] - 2016下半年获融资文创企业环比上升32%,音乐核心层更受关注,动漫&游戏强势崛起!

    音乐财经编辑部 | 2017-01-13
    继上半年收获不错的成绩后,文化产业下半年在“资本寒冬”下依旧保持着高增长态势。

    融资文创企业动漫游戏

  • [行业信息] - 日本通信卡拉OK年度动漫点唱歌曲排行公布

    李禾子 | 2016-12-27
    排行统计了2016年1月1日至2016年11月31日,日本范围内被传唱范围最广的动漫歌曲。

    日本通信动漫歌曲

  • [大数据] - 报告|2016中国音乐节再度爆发,电子、动漫音乐节起势!

    小鹿角 | 2016-09-15
    通过对国内音乐节市场进行调研分析,小鹿角智库团队日前完成了2016年至今中国音乐节市场报告,报告部分内容如下

    小鹿角智库音乐节

  • [商业] - 这位痴迷动漫的上海宅男,如何把二次元注入咖啡馆、餐厅和奶茶店?

    安西西 王华中 | 2016-09-06
    这位动漫迷把深爱的二次元文化注入咖啡馆、西餐厅、奶茶店,在经历了种种煎熬、热泪、遗憾与欢乐后,他也获得了成长。

    二次元女仆雎卢磊萌果酱

  • [商业] - 古风、女团、漫展、虚拟偶像、动漫音乐节……二次元产业链不完善,创业机会太多了

    李禾子 | 2016-08-16
    8月14日,音乐财经联合小旭音乐,举办了两场二次元专场主题论坛。邀请到小旭音乐CEO卢小旭、前创新工场投资总监陈悦天、语戏联合创始人郑博瀚以及COSPACE主办方CEO王家春,和他们共同探讨了二次元的新玩法。

    动漫音乐节二次元虚拟偶像动漫女团古风小旭音乐卢小旭语戏郑博瀚

  • [会议] - 周日沙龙丨真热还是虚火,二次元产业该怎么玩?

    音乐财经 | 2016-08-11
    近年来,基于二次元经济的动漫IP越炒越火。根据艾瑞发布的《中国二次元行业报告》,2014年,中国核心二次元用户规模达4984万人,预计2016年规模将达7008万人,2016年泛二次元用户规模将达2亿。

    二次元沙龙

  • [商业] - 这些音乐行业的人为什么要跑去参加一个游戏展会,他们在想些什么?

    伊丽莎白酱 | 2016-07-29
    在今年CJ上设立了五个议题:游戏、影视、动漫、文学和音乐,尽管游戏确实属于泛娱乐领域,各领域的IP开发都会惦记着游戏,但真正游戏行业的发展其实已经出现了两极分化的潮流。

    游戏展会ChinaJoy

  • [People] - 他是长不大的痴人, 6年把自己揉进一部动画电影,郑钧说:“请尊重上游!”

    董露茜 | 2016-07-08
    郑钧当初着了魔一样的要去做一部动画电影,连妻子刘芸都回忆说:“全家6年前去洛杉矶的时候大家都觉得我们疯了……生活有时真的需要勇气,为理想主义喝彩!”

    郑钧跨界摇滚藏獒国产动漫

  • [投融资] - 专访|动漫星座MV魔性传播6.5亿次,“星座不求人”获英诺天使960万融资

    阿丽莎 | 2016-05-16
    近日,“星座不求人”宣布完成960万元人民币天使轮,投资方为英诺天使基金。资金将用于打造“内容影响力”,原来周播的节目也会变成日播。

    动漫星座不求人英诺天使基金王宏一短视频

  • [商业] - 游戏、动漫、直播,这些都是资本在布局的VR内容!

    阿丽莎 于墨林 | 2016-02-22
    2月21日,奥飞动漫宣布,将以增资扩股方式投资全景视觉服务商“互动视界”,将成为其最大的机构股东以及董事会成员。

    奥飞动漫互动视界VR

  • [行业信息] - 久石让、宫崎骏动漫作品视听交响音乐会将于12月在京举行

    于墨林 | 2015-11-24
    12月25日,天空之城—久石让•宫崎骏动漫视听音乐会将在北京国图艺术中心举行。

    久石让宫崎骏动漫音乐会

  • [商业] - 游戏和动漫让古典音乐现场演出焕发新生?

    董露茜 许梓烁 | 2015-10-20
    随着二次元的兴起,我们看到游戏和动漫正在深刻的影响古典音乐以及现场音乐演出市场的发展。

    电子游戏古典音乐演出

  • [行业信息] - 酷狗动漫音乐节今日起售

    音乐财经 | 2014-10-08
    2015酷狗动漫音乐节将于2015年1月1日正式登陆杭州白马湖,作为中国最多人用的数字音乐平台——酷狗音乐,首开音乐节再创行业先河

    酷狗动漫音乐节

快报

  • 腾讯音乐娱乐集团与华研国际音乐达成深度战略合作,生态化助推优质华语音乐内容创新与价值持续释放

    《说谎》《残酷月光》《小幸运》《恋人未满》等优质华语经典音乐作品即日全面上线。

  • 腾讯音乐投资Pex、环球音乐联合Big Hit打造男团,这些产业大事不要错过!

    投资与收购交易源源不断,平台功能迭代更新不停。

  • 索尼上调2020年营收目标,游戏与音乐业务表现强势

    财务数据优于华尔街预期,股价应声上扬。

  • 第二届TMEA盛典圆满落幕,腾讯音乐娱乐集团打造华语乐坛国民级音乐盛事

    展现华语乐坛年度记忆。

  • 腾讯音乐娱乐集团获Transform Awards五项大奖,成为全场获奖最多的中国品牌

    品牌战略与形象倍受认可。

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    评论

    ​S.A.G:粗制滥造源于行业缺懂声音的人​
     
    【游客】 2021-02-23 11:05

    以前那么热爱唱片,现在却不喜欢唱片了,为什么?因为唱片就是作假。---这什么逻辑?!!

    【游客】 2021-01-31 14:00

    好

    ​没想清楚这三件事,不要去美国读音乐商业​
     
    【布鲁霉霉】 2020-10-11 13:07

    感觉这篇文章有很详细地解答了部分我一直想要了解的这方面问题。

    ​谷歌或将收购SoundCloud,三大将获益​
     
    【游客】 2020-09-15 23:36

    聚色影→免費吸舔取影精炮:https://t.me/k66321無套吹/口爆/毒龍/新竹外約身材火辣模特鑽清水/溝品鮑/69/夾腿奶砲/舞舔/新竹外

    ​承诺不免费的KKBOX,却不得不“免费”了​
     
    【游客】 2020-07-21 11:12

    Enjoy

    ​腾讯音乐娱乐集团TME live大陆独家呈现陈奕迅慈善音乐会​
     
    【游客】 2020-07-05 02:53

    7even

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