索尼上调2020年营收目标,游戏与音乐业务表现强势

小鹿角编辑部  | 音乐财经CMBN |  2021-02-08 13:49 点击:
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财务数据优于华尔街预期,股价应声上扬。

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在宣布以4.3亿美元收购Kobalt旗下两个部门后,索尼(NYSE:SNE)发布了第三财季财报。因其游戏业务的强劲表现,索尼股价在财报发布的当天上午上涨了约10%。

在截至2020年12月31日的第三财季,索尼营收达26,955亿日元(合256亿美元),同比增长9%,高于华尔街预期的248亿美元,净利润也猛增62%,至3,719亿日元(合35亿美元)。

营收的强势增长主要来自于游戏和音乐业务,其中游戏和网络服务销售额增长40%,达到8,832亿日元,音乐业务销售额增长22%,达到2,645亿日元。

去年11月,索尼推出的PlayStation 5游戏机很受市场追捧,但是芯片短缺造成供应跟不上需求,PlayStation 5的火爆让游戏和网络服务成为了索尼最主要的收入来源。

根据第三财季的良好表现,索尼将2020全年营收目标从8.5亿日元上调至为8.8万亿日元,也提高了营业收入和净利润的目标,该公司在2019财年的收入为8.26万亿日元。

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△ 数据来源:索尼财报、MBW

在音乐业务方面,索尼的音乐流媒体收入在2020自然年增长了19.5%,达到28.7亿美元。录制音乐总收入达到45.1亿美元,同比增长8.1%。

除此之外,实体音乐销售也在逐年增长,从2019年的8.03亿美元增长到2020年的8.98亿美元。

全球版权代理业务在2020年总共给索尼带来了4.306亿美元(449.97亿日元)的收入,按固定汇率计算同比增长了18.0%。

截至发稿,索尼的股价达到116.71美元,在过去的一周里上涨了19.58%,在过去的一年中上涨了65.26%。

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在财报会议上,CFO十时裕树表示,这个季度的成功来源于索尼发掘和培养音乐人才的优秀能力,比如获得三项格莱美提名的Doja Cat、日本音乐组合YOASOBI和EITO,都大获成功。

索尼旗下Aniplex参与制作的动漫电影《鬼灭之刃剧场版无限列车篇》不仅电影票房很高,由LiSA演唱的电影主题曲《炎》也成为了热门单曲。

第三季度给索尼创收金额最高的专辑和单曲有AC/DC的《Power Up》、Harry Styles的《Fine Line》、Bruce Springsteen的《Letter To You》、Luke Combs的《What You See Is What You Get》、21 Savage的《Savage Mode II》、Miley Cyrus的《Plastic Hearts》等等。

关于这周早些时候宣布的对Kobalt旗下发行公司AWAL和邻接权管理公司Kobalt Neighboring Rights的收购,十时裕树表示:AWAL与索尼旗下音乐人服务公司The Orchard有很好的互补性,此次收购能帮助索尼扩大音乐人服务业务,并发掘和培养更多新的艺术家。

编译来源:

《Sony(SNE)Q3 2020 Earnings Call Transcript》

《Sony Music Revenues Soared Above $4.5Bn In 2020, After Huge Final Quarter Of The Year》

《Why Sony Stock Leveled Up Today》

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